【杂谈&教程向】我所了解的PC-98美术/类PC-98风格插图创作快速入门

PC-98平台的游戏CG是像素艺术历史上极为独特的风格。它与当今像素艺术主流的色块/像素簇画法相反,擅长使用大量的像素抖动以实现丰富的明暗关系和色彩。

笔者在PC-98风格的研究上小有尝试,故浅淡一下目前为止的心得,并引用一些自认为实用的资料。或许也能帮助对PC-98或类似风格插图感兴趣的朋友,起到一个快速入门的作用。

(注意:本文中涉及的大多数链接需要自备科学上网)

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