字体二值化的思路和方法

本文最初编写于2022年8月6日,现完善后再次发布。旨在抛砖引玉,欢迎反馈和意见。

首先我们需要引入一个问题:什么是点阵字?笔者认为广义上的点阵字并不需要一个明确的定义。但是在创作像素艺术、二值画、低分辨率美术/设计时,点阵字的视觉形态需要一个明确的标准。本文也仅限讨论此种语境下的点阵字。

(如上图的霓虹灯字体则不在讨论范围内)

字符在分辨率低的基础上,还需要“锯齿化”(或者降低抗锯齿强度),才是一种本格的,复古的二值化字体。笔者厚着脸皮地用大学二年级时期的视觉传达作业当一下案例:

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